Les puces seront �galement capables de fournir de meilleures performances en traitement parall�le, l� o� les t�ches sont ex�cut�es en utilisant la puissance conjointe du CPU et du GPU. Certains ordinateurs parmi les plus rapides au monde combinent les ressources CPU et GPU pour acc�l�rer l'ex�cution des applications scientifiques et math�matiques. Les GPU se sont r�v�l�s �tre plus rapides que les processeurs pour des t�ches sp�cialis�es, bien que les processeurs sont toujours n�cessaires pour les travaux de d�chargement de GPU. Les puces A300 prendront �galement en charge les affichages multi-�crans et des r�solutions allant jusqu'� 10 240 par 1600 pixels. De sorte que les images peuvent se propager ou se partager sur plusieurs moniteurs. Les processeurs du circuit graphique pourront �galement �tre mis � contribution pour assurer le traitement de vid�os haute d�finition, et lib�rer ainsi le CPU pour qu'il se concentre sur d'autres t�ches.
Les produits AMD FirePro ambitionnent de rivaliser avec les GPU Nvidia Quadro et Tesla, qui n'int�grent pas de processeur. Les puces Nvidia Tegra pour smartphones combinent elles des processeurs ARM avec des coeurs graphiques GeForce, mais l'entreprise n'a pas encore cr�� une offre de qualit� professionnelle qui combine GPU et CPU.
Intel a d�but� la commercialisation de 21 processeurs pour les ordinateurs portables et de bureau, y compris une puce Core i7 avec une vitesse d'horloge de 3 GHz. Il s'agit d'un record pour les processeurs mobiles bas�s sur la microarchitecture Ivy Bridge. La puce quad-core Core i7-3940XM Extreme Edition remplace la Core i7-3920XM, qui fonctionnait � une vitesse d'horloge de 2,9 GHz. Elle affiche le m�me prix que son pr�d�cesseur soit 1 096 dollars pour une quantit� de 1 000, selon un catalogue de tarifs publi� ce week-end.
Les puces Extreme Edition mobiles sont utilis�es principalement dans les ordinateurs portables d�di�s au gaming. Intel et AMD rivalisent sur la vitesse d'horloge pour gagner la course � la performance. � Sur certaines applications, une cadence d'horloge plus �lev�e pourrait am�liorer les r�sultats �, pr�cise Jim McGregor, fondateur de la soci�t� de recherche Tirias. Cependant, il ajoute qu' � en augmentant cette cadence, la puce consomme plus de puissance et baisse donc l'autonomie de la batterie. Seul un public limit�, comme les joueurs, a besoin de ces performances �. Pour r�pondre � ces exigences tout en gardant un �quilibre performance/watt, les fabricants de puce ont choisi depuis une dizaine d'ann�e de rajouter des coeurs. � Une fois que nous sommes entr�s dans l'�re du multicoeur, la fr�quence n'est plus un probl�me �, souligne McGregor. Il compl�te son propos en expliquant � nous sommes toujours obnubil�s par le gigahertz ou le nombre de coeurs, car nous sommes des consommateurs et que nous avons besoin de chiffres. Mais ils n'ont pas tant d'importance que cela �.
Les puces Ivy Bridge offrent une fonctionnalit� appel�e Turbo Boost, o� les vitesses d'horloge dans les coeurs peuvent �tre augment�es ou baiss�es en fonction des performances requises. Intel a �galement augment� la fr�quence d'horloge des processeurs des autres Core i7 pr�sents dans les PC portables. Le quatre coeurs Core i7 3840 QM est cadenc� � 2,8 GHz , mieux que les 2,7 GHz de la pr�c�dente puce Core i7 3820-QM. Le prix reste le m�me � 568 dollars.Le fondeur a aussi lanc� des nouvelles puces Core i3 et i5 sous Ivy Bridge pour les PC de bureaux, ainsi que des processeurs dual-core Celeron sous Sandy Bridge pour les ordinateurs portables d'entr�e de gamme.
Pour apporter plus de puissance aux terminaux mobiles et conserver la confiance des constructeurs et des consommateurs, Nvidia mise sur sa prochaine puce Tegra 4 grav�e en 28 nm pour convaincre sur un march� de plus en plus comp�titif suite � l'arriv�e d'Intel et de ses puces Atom x86. Bas� sur un design ARM Cortex-A15 quad-core �paul� par 72 unit�s de traitement graphique, le processeur Tegra 4 cadenc� � un maximum de 1,9 GHz � est inond� de noyaux GPU�, pour reprendre les propos de Jen-Hsun Huang, CEO de Nvidia. Ces unit�s de traitement graphique seront capables de fournir plus de performances aux utilisateurs, mais une question reste suspend suite � ce pr�lancement au CES 2013 : les terminaux portables ont-ils vraiment besoin de cette puissance de traitement ? Nous nous �tions interrog�s de la m�me mani�re il y a deux ans lors de pr�sentation des puces multicoeurs pour smartphones et tablettes et force est de constater que ces processeurs ont bien trouv� leur place sur le march� avec les mod�les haut de gamme.
M. Huang a �galement essay� de r�pondre � cette question lors d'une conf�rence de presse au CES de Las Vegas. Sur sc�ne, il a oppos� une Google Nexus 10 (�quip�e d'une puce Samsung Exynos 5 Dual Core sur base Cortex-A15 avec un GPU Mali-T604), qu'il a qualifi� de � tablette la plus rapide dans le monde d'aujourd'hui�, � une ardoise anim�e par une puce Tegra 4. Les deux tablettes ont �t� configur�es pour charger 25 sites web tr�s fr�quent�s : la Tegra4 l'a fait en 27 secondes et la Nexus 10 en 50 secondes. Cela correspond � un temps de chargement moyen d'une seconde contre deux secondes environ, libre ensuite aux consommateurs de d�cider s'ils ont vraiment besoin de grignoter cette seconde.Bas� sur un design ARM Cortex-A15 quad-core �paul� par 72 unit�s de traitement graphique, le processeur Tegra4 cadenc� � un maximum de 1,9 GHz
M. Huang a �galement montr� d'autres usages qui pourraient b�n�ficier d'un traitement plus rapide avec sa puce : la photographie en mode HDR (high-dynamic range) qui propose une s�rie de photos prises avec les r�glages d'exposition diff�rents. L'iPhone 5 prend environ 2 secondes pour capturer une image HDR, a indiqu� le dirigeant, tandis qu'un smartphone �quip� d'une puce Tegra 4 peut capturer presque simultan�ment deux images et les combiner. �Il s'agit essentiellement d'une HDR one-shot �, a-t-il dit. � Tout ce que vous pouvez prendre avec une exposition, vous pouvez maintenant le prendre en HDR. �
Cette puce est particuli�rement importante pour Nvidia qui d�sire rester comp�titif sur le march� des smartphones et des tablettes. Sa puce pr�c�dente, la Tegra 3, a enregistr� quelques succ�s notables, notamment dans le monde des smartphones avec des mod�les HTC et LG, et dans celui des tablettes avec notamment les Google Nexus 7, Microsoft Surface RT et Asus Transformer. Mais la puce a �t� grav�e en 40 nanom�tres alors que son rival Qualcomm a d�j� adopt� une m�thode de fabrication plus avanc�e (28 nm) pour sa Snapdragon S4 (quatre coeurs, mais sur un design Cortex-A7), destin�e aux smartphones milieu de gamme. La m�thode de fabrication, mesur�e en nanom�tre, permet de stocker plus d'�l�ments dans une m�me surface, et chaque saut technologique apporte de nouveaux avantages aux utilisateurs. Les nouveaux proc�d�s de production entraient une baisse de la consommation �lectrique et des puces plus petites, ou plus de performances dans une puce de taille sup�rieure. Et suite au rachat d'Icera en juin 2011, Nvidia peut �galement proposer � ses clients le module i500, un modem 4G/LTE.
Alors des composants fabriqu�s sur une cha�ne de production plus avanc�e peuvent �tre particuli�rement attrayants pour les fabricants d'appareils. La progression de la gamme Snapdragon sur le march� des smartphones et des tablettes est l'un des facteurs qui poussent Nvidia � am�liorer sa plate-forme Tegra. Rappelons pour conclure qu'� la diff�rence d'Intel, Nvidia, comme Qualcomm d'ailleurs, est un concepteur de semi-conducteurs fabless. C'est-�-dire qu'il ne poss�de pas d'usines de fabrication, mais fait appel � des tiers - comme TSMC - pour fondre ses composants.
Les smartphones et les tablettes 4G/LTE bon march� bas�s sur la puce Tegra 4i sont attendus pour la fin de l'ann�e. Nvidia s'impose aujourd'hui comme un challenger tr�s s�rieux sur le march� des composants pour terminaux mobiles.
200 $ HT pour les smartphones et 300 $ HT pour les tablettes 7 pouces, ce sont les prix planchers des futurs terminaux construits autour de la Tegra 4i de Nvidia, qui est la premi�re puce de la soci�t� � int�grer un modem 4G/LTE. Dot�e de quatre coeurs, ce processeur repose sur une architecture modifi�e du design ARM Cortex-A9 et fonctionne � une fr�quence d'horloge de 2,3 GHz. Il est ainsi dot� d'un cinqui�me noyau pour traiter les t�ches ne demandant qu'une faible puissance telles que des appels t�l�phoniques. La puce int�gre un modem logiciel qui peut prendre en charge les technologies 3G et 4G/LTE. La puce supportera de nombreuses fr�quences dans le monde et notamment en Chine.
Le design Cortex-A9 a �galement �t� utilis� par Nvidia dans la pr�c�dente puce Tegra 3 qui �quipe de nombreuses tablettes et smartphones. Mais la puce 4i est une architecture am�lior�e de la Tegra 3 : elle est � la fois plus petite, plus rapide et plus efficace que la base Cortex-A9 d'origine. Elle a une architecture CPU flambant neuve que nous avons co-d�velopp� avec ARM, a expliqu� Philip Carmack, vice-pr�sident de la division mobile de Nvidia. Ce n'est pas un simple r�vision de l'A9, mais une am�lioration assez lourde. Nous avons construit un processeur quad-core tr�s compact, a ajout� M.Carmack. C'est un triomphe de l'efficacit�. ARM con�oit des processeurs qui sont utilis�s dans la plupart des smartphones dans le monde, comme l'iPhone et le Galaxy. Comme Apple, Samsung, Qualcomm, Texas Instruments et d'autres, Nvidia licencie et am�liore les architectures processeurs du britannique.(cliquez ici pour suivre le lien)